/* 
 * File:   Partida.cpp
 * Author: jimena2
 * 
 * Created on 28 de mayo de 2011, 01:12 PM
 */

#include "../headers/Partida.h"


Partida::Partida() {
}

Partida::Partida(const Partida& orig) {
}

Partida::Partida(char* nomPartida, int limite){
    this->nombre = nomPartida;
    this->maxTurno = limite;
}

char* Partida::obtenerNombreMapa(){

}

void Partida::setMapa(Mapa* m){

}

void Partida::agragarTipoUnidad(TipoUnidad* tu){

}

void Partida::cearJP(dataJAux djAux){

}

void Partida::crearObjetivo(char* nomMapa, char* tDominar, char* nomJ){

}

void Partida::agregarJugadorPartida(){

}

bool Partida::puedoJugar(char* email){

}

int Partida::getIndiceJP(){

}

dataPartidaCurso* Partida::obtenerDataPC(){

}

void Partida::ubicarUnidad(char* tp, char* terr){

}
bool Partida::hayCombate(char* terr, char* terrAct){

}

Unidad* Partida::eliminarUTerrAct(bool hayCombate){

}

void Partida::combatir(char* terr, Unidad* unidAtaque ){

}

void Partida::actualizarDatos(){

}

void Partida::eliminarJugador(char* email){

}

int Partida::obtenerCantidadJugadores(){

}
bool Partida::alguienGano(){

}

bool Partida::jugoPartida(){

}

ICollection* Partida::obtenerJugadoresPartida(){

}

ICollection* Partida::obtenerDatosJugadores(int indiceJP){

}

Partida::~Partida() {
}